W Good Games promujemy edukowanie przez rozrywkę i wdrażamy nowoczesne rozwiązania oparte na grywalizacji w instytucjach kulturalno-edukacyjnych: w bibliotekach, ośrodkach kultury, muzeach.
Jesteśmy zdania, że metody nauczania powinny się zmieniać wraz ze zmieniającą się rzeczywistością. Osoby z pokolenia S (smartfona) nie pamiętają świata bez internetu i nowych technologii.
Podstawową formą rozrywki dla dzieci i młodzieży z tego pokolenia są gry mobilne i komputerowe. Dlatego warto wprowadzać nowe i ciekawe techniki edukacyjne, które opierają się na elementach gier.
Gry angażują, zwiększają motywację i zaangażowanie, a jednocześnie uczą niejako przy okazji, podczas zabawy. W edukacji świetnie sprawdzają się gry mobilne, w które można grać na smartfonie.