Gry wielkoformatowe od lat stanowią jeden z naszych flagowych sposobów na ożywianie lokalnej historii i edukacji regionalnej. Dobrze zaprojektowana wielka plansza, spora kostka i angażująca fabuła to sprawdzony schemat, który zawsze przyciąga młodzież. Tym razem nasza kolejna wielkoformatowa produkcja trafiła do gminy Gołuchów. Za nami premiera gry „Zagadka zaginionych żubrów”.
Projekt powstał we współpracy z Biblioteką Publiczną Gminy Gołuchów w ramach tegorocznych Europejskich Dni Dziedzictwa. Jako zespół Good Games odpowiadaliśmy za kompleksową realizację tego wdrożenia: od opracowania mechaniki i napisania fabuły na podstawie założeń merytorycznych, przez projekt graficzny, aż po produkcję wszystkich elementów fizycznych.
Zagadka zaginionych żubrów, a lokalna historia
Dlaczego akurat żubry stały się głównymi bohaterami gry? Odpowiedź jest prosta – to właśnie w Gołuchowie znajduje się słynna Pokazowa Zagroda Żubrów, będąca jednym z najważniejszych symboli przyrodniczych całego regionu. Tytułowe zwierzęta stały się dla nas idealnym punktem wyjścia do zbudowania opowieści, która prowadzi graczy przez najciekawsze zakątki gminy.
Podczas rozgrywki uczestnicy wyruszają w podróż, w trakcie której odkrywają architekturę, historię, folklor i tajemnice swoich okolic. Na ogromnej planszy pojawiły się najbardziej rozpoznawalne punkty na mapie gminy:
Zamek w Gołuchowie – renesansowa perła architektury i dawna siedziba rodu Leszczyńskich oraz Izabeli z Czartoryskich Działyńskiej.
- Miejscowy zabytkowy kościół – kryjący w sobie wiekowe opowieści i lokalne dziedzictwo.
- Zabytkowy Park Arboretyczny – z dostojnymi dębami i bogatą przyrodą.
- Głaz św. Jadwigi – największy głaz narzutowy w Wielkopolsce, owiany licznymi legendami.
- Pokazowa Zagroda Żubrów – naturalne serce lokalnej fauny.
Dzięki połączeniu tych miejsc w spójną narrację, wiedza książkowa przestała być abstrakcyjna. Została przełożona na konkretne wyzwania, które gracze muszą rozwiązywać wspólnie na planszy.

Premiera w Jedlcu: pierwsza testowa rozgrywka
Premiera gry odbyła się w gościnnych murach Zespołu Szkolno-Przedszkolnego w Jedlcu. Pierwszymi testerami nowej planszy zostali uczniowie klas 5, 6 i 7.
Różne zespoły przyjmowały zupełnie odmienne taktyki – jedni stawiali na chłodną analizę i długofalową strategię, inni na pełną improwizację. Jak przy większości naszych wielkoformatowych realizacji, największą frajdę i tak wywołał najbardziej dynamiczny element zestawu: rzuty gigantyczną, miękką kostką o boku 30 cm. To właśnie ten fizyczny, namacalny wymiar gry sprawia, że uczniowie angażują się w rozgrywkę od pierwszego rzutu.
Najważniejsze dla nas jest to, że gra wypełnia swoje zadanie: łączy pracę zespołową z naturalnym przyswajaniem wiedzy o najbliższym otoczeniu.
Kompleksowe wykonanie – „Zagadka zaginionych żubrów” od pomysłu do gotowego zestawu
W Good Games wiemy, jak ważne dla instytucji kultury jest otrzymanie narzędzia trwałego i natychmiast gotowego do pracy. Przy „Zagadce zaginionych żubrów” przeprowadziliśmy pełen proces wdrożeniowy:
- Scenariusz i mechanika.
Przełożyliśmy pomysł i założenia merytoryczne Moniki Sobczak-Waliś na przejrzyste zasady i spójny ciąg fabularny. - Projekt graficzny.
Opracowaliśmy oprawę wizualną łączącą walory edukacyjne z czytelnością planszy plenerowej. - Produkcja.
Dostarczyliśmy kompletny zestaw – trwała plansza, 20-centymetrowe drewniane pionki oraz gigantyczna kostka.
Efektem naszej współpracy z biblioteką jest mobilna gra, z którą pracownicy mogą teraz regularnie odwiedzać szkoły, świetlice wiejskie czy lokalne pikniki. Takie narzędzia pozwalają wcielać w życie słuszne idee, jak edukacja przez zabawę!
Chcesz stworzyć wielkoformatową grę w swojej instytucji?
Projektujemy i produkujemy wielkoformatowe gry planszowe, miejskie i terenowe dopasowane do potrzeb bibliotek, domów kultury oraz samorządów w całej Polsce. Bierzemy na siebie cały proces – od koncepcji po gotowy produkt.









