Wyobraź sobie taką scenę:
Grupa nastolatków biegnie przez miejskie podwórko, w rękach trzymają telefony, ale zamiast scrollować TikToka wpatrują się we wskazówkę wirtualnego kompasu, który prowadzi ich do kolejnego punktu. Pośpiech jest wskazany – inne drużyny rozwiązują zagadki na tej samej trasie, a zwycięstwo przypadnie tym, którzy połączą szybkość, wiedzę i spryt. W nieco mrocznej bramie na graczy czeka postać ubrana jak bohater lokalnej legendy… Nie odzywa się, ale wyciąga rękę ze zwojem pokrytym tajemniczymi symbolami. Gracze szybko robią zdjęcie i ruszają w kierunku wskazanym przez aplikację. W tym momencie na podwórko wbiega kolejna drużyna.
Tak może wyglądać nowoczesna gra terenowa stworzona przez bibliotekę – wydarzenie, które nie tylko przyciągnie młodzież, ale także połączy edukację z emocjonującą przygodą, która na długo zostanie w pamięci.
Podchody 2.0 – czyli nowoczesna edukacyjna gra terenowa
Większość z nas pamięta podchody – grę, w której chodziło o zostawianie tropów i wykonywanie zadań w terenie. Współczesne gry terenowe czerpią z tej formy, ale przenoszą ją na zupełnie nowy poziom. Dają uczestnikom fabułę, kontekst i atmosferę, która sprawia, że mogą poczuć się jak bohaterowie książki lub filmu.
Dla bibliotek i innych instytucji kultury to szansa, by wyjść poza standardowe działania animacyjne. Gra terenowa może stać się punktem kulminacyjnym projektu edukacyjnego lub oryginalnym sposobem na promocję wydarzenia – np. festiwalu literackiego czy ważnej rocznicy z lokalnej lub narodowej historii.
Czym są współczesne gry terenowe?
To aktywność oparta na przemieszczaniu się w przestrzeni i rozwiązywaniu zadań, której celem jest osiągnięcie określonego celu w ramach narracji. Gry mogą być:
- analogowe – z papierową mapą i rekwizytami,
- cyfrowe – z wykorzystaniem aplikacji mobilnej, np. ActionTrack,
Mobilna gra terenowa z wykorzystaniem aplikacji oferuje dodatkowe możliwości: multimedia, interaktywne zadania, śledzenie wyników czy personalizację scenariuszy (np. różne wersje językowe). Te dodatkowe funkcje znacząco zwiększają immersję uczestników i ułatwiają rozgrywkę (także z perspektywy organizatorów).
Dlaczego edukacyjna gra terenowa tak angażuje młodzież?
Dla instytucji kultury, które zmagają się z pytaniem: „Jak sprawić, aby młodzież chętniej nas odwiedzała?”, gry terenowe stanowią odpowiedź. Oto, dlaczego:
- narracja – dobra historia wciąga i pobudza emocje. Gdy uczestnik staje się bohaterem opowieści, automatycznie wzrasta jego zaangażowanie.
- Akcja i emocje – gra toczy się w ruchu, w realnym świecie. Każda zagadka to wyzwanie, a jej rozwiązanie to źródło satysfakcji. Takich emocji nie da się osiągnąć korzystając z klasycznych form edukacji.
- Współpraca – młodzi ludzie szukają okazji do budowania relacji, ale takich, które są nienachalne. Gra terenowa to idealna okazja do wspólnego działania.
- Atmosfera – elementy takie jak aktorzy w roli NPC (non-player-character, postać niezależna), muzyka w kulminacyjnym momencie czy efektowne rekwizyty (latarki UV, krótkofalówki, stylizowane rekwizyty) podnoszą poziom immersji i nadają grze unikalnego charakteru.
Gry terenowe jako narzędzie edukacyjne
Dobrze zaprojektowana gra terenowa to nie tylko rozrywka – to także:
- sposób na promocję literatury – uczestnicy dosłownie „wchodzą w książkę”, np. reinterpretując lekturę w grze Balladyna 2.0.
- narzędzie edukacji regionalnej – gra może prowadzić przez zabytki, ulice i historie danej miejscowości, przy okazji ucząc o lokalnych bohaterach, architekturze, legendach lub… przemyśle. Tak stało się w przypadku gry „SZYBujemy! Spacer historyczny po Starachowicach”.
- wsparcie w edukacji ekologicznej – gra może opowiadać o przyrodzie, zrównoważonym rozwoju czy zagrożeniach klimatycznych w sposób atrakcyjny i zrozumiały dla młodzieży.
Jak się wyróżnić? Pomysły na wyjątkową grę terenową w bibliotece
Jeśli chcesz, by Twoja gra zapadła uczestnikom w pamięć, warto dodać jeden (lub kilka) z poniższych elementów:
- Aktorzy/NPC – wprowadzenie postaci, z którymi można wchodzić w interakcję, podnosi realizm i poziom zaangażowania,
- Krótkofalówki lub inne gadżety – dodają atmosfery tajnej misji lub operacji specjalnej,
- Dźwięk i muzyka – można uruchomić ją w ważnym momencie gry (np. przez głośnik Bluetooth),
- Rekwizyty i dekoracje – mapa z herbem miasta, list od bohatera, artefakt literacki – wszystko, co da się dotknąć, wzmacnia immersję,
- Nagrody i zdjęcia pamiątkowe -np. Instax, który gracz otrzymuje jako pamiątkę, zdjęcie na końcu gry z tłem związanym z fabułą.
Dobrze zaprojektowana gra będzie nie tylko atrakcyjnym wydarzeniem, ale także] wspomnieniem czegoś wyjątkowego, co działo się w instytucji kultury. Wielu organizatorów zaczyna od prostych form, z papierową mapą i zadaniami w kopertach. To dobry start. Jeśli jednak chcesz:
- przygotować grę dla większej liczby graczy,
- wykorzystać elementy interaktywne i multimedialne,
- zautomatyzować prowadzenie rozgrywki i mierzyć wyniki,
- zainteresować młodszych odbiorców,
warto sięgnąć po narzędzie ActionTrack – aplikację, która pozwala tworzyć profesjonalne, terenowe gry mobilne bez umiejętności programistycznych. Zespół Good Games od lat współpracuje z instytucjami kultury, wspierając je w tworzeniu gier: od pomysłu, przez scenariusz i edycję, aż po wdrożenie i promocję. To rozwiązanie, które pozwala skupić się na merytoryce, a technikę zostawić specjalistom.
Dlaczego warto?
Instytucje kultury często szukają form, które:
- są dostępne dla szerokiego grona odbiorców,
- można zrealizować w ramach projektu lub grantu,
- realizują misję instytucji: edukuja, animują i integrują przedstawicieli lokalnej społeczności.
Gra terenowa spełnia wszystkie te warunki. Co więcej, jest narzędziem do promocji i budowania wizerunku nowoczesnej instytucji kultury. Może być jednorazowym wydarzeniem lub stałą atrakcją, dostępną np. w okresie Tygodnia Bibliotek, w wakacje lub z w ramach obchodów ważnej rocznicy.
Zrób pierwszy krok!
Jeśli chcesz, by Twoja instytucja zyskała nowe narzędzie do pracy z młodzieżą, rodzinami i dorosłymi – gra terenowa może być tym, czego szukasz. Wystarczy pomysł i partnerzy, którzy pomogą dopracować Twoją koncepcję i połączyć ją w aplikacji w spójną, narracyjną całość.
W Good Games wspieramy instytucje kultury w tworzeniu autorskich gier: od pomysłu i scenariusza, przez szkolenie zespołu, aż po realizację i promocję wydarzenia. Dostarczamy rozwiązania, które sprawdzają się w bibliotekach, muzeach i centrach kultury w całej Polsce.







