Niezależnie od tego, czy w ramach współpracy z instytucją kultury realizujemy projekt z projektowania…
Sebastian Sypko
Inżynier Wydziału Automatyki i Robotyki na Politechnice Wrocławskiej.
Od zawsze pasjonat gier. Od niedawna zainteresowany także procesem ich powstawania, w szczególności łączenia elementów mechanicznych i fabularnych. Autor i realizator kilku gier terenowych oraz mobilnych gier edukacyjnych. Prowadzi techniczne szkolenia wdrożeniowe ActionTrack oraz projektuje mechaniki do gier.
W wolnych chwilach rysuję, oglądam filmy lub rozwiązuję zagadki logiczne. Jeśli nie można mnie znaleźć przed komputerem to najprawdopodobniej spotkacie mnie na sali grającego w piłę nożną albo siatkówkę.